Ismália
Ismália 2016
Jogo
Matheus da Rocha Montanari
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Ismalia é originalmente um poema de Alphonsus Guimaraens (1870-1921), a obra é uma animação interativa programada em Java que traz o poema para um ambiente de videogame e permite ao jogador controlar Ismalia em sua loucura e tristeza enquanto ela coleta lágrimas e alcançar as duas luas.
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Quando a Ismália enlouqueceu, ela,
Sonhando em uma torre alta,
Vi uma lua no céu,
Vi uma lua no mar.
Então ela começou, sonhadora
Banhando-se ao luar, para suspirar
Para a lua no céu,
Para a lua no mar.
Perdido em sua insanidade,
Ela cantou lá uma canção de ninar:
Ela estava tão perto do céu,
Ela estava tão longe do mar.
Como um anjo, finalmente,
Ela abriu ambas as asas para voar
Em direção à lua no céu,
Em direção à lua no mar.
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As duas asas de anjo que ela
Obtido de Deus bateu e, portanto,
Sua alma voou direto para o céu,
Sua carne afundou fundo no mar.
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Tradução de Nelson Ascher
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